口袋妖怪妖精克什么

不少刚接触口袋妖怪的小伙伴在配招或者组队时,会突然卡在一个问题上:妖精系到底怕什么、又被什么克制?这个问题其实挺关键的,因为妖精属性在攻防两端都很有存在感,搞清楚了才能让咱们的宝可梦少走弯路。今天咱们就专门聊聊妖精系被哪些属性克制,以及实战里怎么利用这一点。

口袋妖怪妖精克什么[图1]

妖精属性本身防御端有两个明确的弱点,一个是毒,一个是钢。也就是说,当咱们的妖精系宝可梦遇到毒系或者钢系的攻击招式时,会受到双倍伤害。这一点在对战中特别重要,因为很多玩家看到妖精系就习惯性换上场,结果对面一个毒炸弹或者钢尾甩过来,血量直接掉一大截。所以咱们在派妖精系上场之前,最好先看看对面阵容里有没有毒系或者钢系的输出手,别让自家宝贝白白挨打。

口袋妖怪妖精克什么[图2]

反过来,妖精系攻击端克制的是龙、格斗和恶。这三个属性在游戏里都很常见,尤其是龙系,以前横行霸道,妖精系一出来就把它压得死死的。格斗系和恶系也经常出现在各种对战里,所以妖精系打手在进攻时能覆盖不少热门目标。不过咱们今天重点还是聊防御端,毕竟“妖精克什么”这个问题,很多时候问的是被什么克制,而不是它克制谁。

毒系和钢系之所以能克制妖精,跟属性设定有关系。妖精在设定上偏向自然、魔法、纯净那一类,而毒代表污染,钢代表工业和人造物,两者都能压制妖精的力量。体现在游戏里就是伤害翻倍。咱们在实战中遇到毒系宝可梦,比如常见的那些毒刺、毒液攻击,妖精系上去硬吃肯定不划算。钢系就更不用说了,很多钢系招式威力本来就不低,再加上克制加成,妖精系很容易被秒。

所以咱们在搭配队伍的时候,如果队里妖精系比较多,就得考虑怎么处理对面的毒系和钢系。可以带一个地面系或者火系的队友来反制钢系,也可以带超能系或者地面系来打毒系。别让妖精系一个人扛下所有,那样太吃亏了。

除了弱点,咱们也得知道妖精系抵抗什么。妖精系抵抗格斗、虫和恶。这三个属性的招式打在妖精系身上效果减半。这就意味着,咱们的妖精系宝可梦在面对格斗系或者恶系对手时,可以比较放心地站场。尤其是恶系,很多恶系招式以前是专门用来打超能系的,现在遇到妖精系反而打不动。虫系虽然整体偏弱,但妖精系抵抗虫系也算是个小优势。

另外妖精系免疫龙系。这个免疫非常关键,龙系招式对妖精系完全无效。所以咱们看到对面是龙系宝可梦,直接换妖精系上去,基本能逼退对手。龙系打手遇到妖精系,要么换人,要么用非龙系招式硬打,怎么都别扭。这也是妖精系在环境里一直热门的原因之一。

咱们在实战中,看到对面有妖精系,第一反应就是找毒系或者钢系的招式去打。如果咱们自己用妖精系,那就尽量避开对面的毒系和钢系,先让队友把这两个威胁处理掉,再让妖精系上场收割。比如对面有个钢系盾牌,咱们可以用火系或者格斗系先把它打掉,然后妖精系就能横着走了。

还有一点,妖精系的弱点虽然明显,但它的打击面也很广。龙、格斗、恶这三个属性里,龙系和格斗系在对战中出场率很高,所以妖精系进攻端经常能打出克制伤害。咱们在配招的时候,可以给妖精系宝可梦带上魔法闪耀或者月亮之力这类本系招式,再补一个针对钢系或者毒系的觉醒力量或者其它补盲招式,这样打起来更灵活。

最后提醒一下,属性克制只是对战的一部分,实际打起来还要看速度、血量、特性、道具和队友配合。咱们别只盯着属性表,多打几场就能慢慢找到感觉。妖精系虽然怕毒和钢,但只要队伍搭配合理,它依然是咱们手里非常好用的一类宝可梦。

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